Pistolet-mitrailleur iconique

Ce projet personnel a consisté à redessiné le mythique pistolet-mitrailleur Thompson, de la seconde guerre mondiale, comme si il s’agissait d’une arme actuelle. Je me suis ensuite amusé à l’intégrer dans une interface de jeu vidéo fictive.

Processus créatif

Après avoir imaginé les formes de ce nouveau fusil d’assaut, je lui ai attribué un coloris actuel dit « TAN ». La dernière étape consiste à travailler le rendu avec des ombres, des lumières et quelques signes d’usure.